Une seule règle : trouver l'objet qui n'était pas là il y a une seconde.
Chaque manche affiche tout ce que vous avez déjà vu, plus un nouveau venu. Touchez le nouveau venu. C'est tout le jeu — et ça reste facile pendant six manches environ, jusqu'à ce que le tas d'objets dépasse ce qu'on retient sans effort. Enchaînez les bonnes réponses pour les combos, et voyez jusqu'où va vraiment votre mémoire visuelle.
Six modes changent la pression : Classique à votre rythme, Contre la montre face à un chrono qui se réduit, Survie à trois vies, Inversé où un objet disparaît au lieu d'apparaître, Zen sans chrono ni game over, et un Défi quotidien identique pour tout le monde. Six mondes d'objets 3D se débloquent en montant de niveau, et les indices, gels et secondes chances sont là quand une partie mérite d'être sauvée.
Fonctionnalités clés
Un objet inédit par manche
Repérez-le avant que le tas grandisse. Une règle comprise en trois secondes, ratée pendant des heures.
Six modes
Classique, Contre la montre, Survie, Inversé, Zen, et le Défi quotidien partagé.
Six mondes à débloquer
Nourriture, jouets, fruits, animaux, océan et transports — des objets 3D, débloqués en montant de niveau.
Bonus
Un indice quand vous bloquez, un gel pour le chrono, une seconde chance pour sauver une partie.
Séries & missions
Trois missions inédites par jour, 12 badges, et une série quotidienne qui paie mieux plus elle dure.
Hors ligne et paisible
Le mode Zen n'a ni chrono ni game over. Tout le jeu fonctionne sans connexion.
À quoi ça ressemble